如果说你问我什么是LOL当前版本最好上分的英雄,那自然是潮汐海灵。小鱼人极强的刺杀和收割能力和其极高的容错能力使得其即使在自家队友猛送的情况下依旧能翻天,是极少数能在大崩盘局下带领队伍取得胜利的英雄。
如果你要脱坑,特别是脱离真金白银上个白金或者钻石,那么小鱼人是最佳选择之一。
但是,潮汐海灵的Ban率还是挺高的,这一点从以前到现在基本就没变过,你玩的再明白你拿不到这个英雄拿要怎么办呢?
这里我就向大家推荐另一个基本不会被Ban的强力上分英雄:艾克。
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艾克本身属于数值很高但是很少被削弱的英雄,艾克给人的印象会有一种操作很难的感觉,但是又不像亚索劫这样干脆利索,因此人气不是那么高。但是,艾克其实是个“有手就行”的英雄,这里不是说艾克简单,而是说这个英雄上限高,下限也不低。
特别是打野位置的艾克,基本上会个EQAA,E火箭腰带AQA和侧向拉Q就够用了。打野艾克不需要考虑对线的问题,也不怎么吃经济,可以大量游走,而且装完逼还能跑。
中单艾克虽然也算强势,但是毕竟没有打野那么好捡人头,因此上分的话还是更推荐打野艾克。
首先说刷野路线
因为艾克前期刷野能力很弱,所以刷野路线非常固定:
一级学W,1分27秒对着野怪刷新的位置放W。
蓝色方红开,红色方蓝开。
蓝色方刷野顺序看你家上路好抓还是下路好抓,如果上路好抓就红,F6,蓝,蛤蟆。
如果你觉得上单会很早拼出人头或者对面强势会来反你的蓝那就红-蓝-蛤蟆。
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如果下路好抓,那就红-F6-石头人,打完三级抓下,这个时候通常下路四个人只有二级。但是,三级抓下是颇有风险的,因为这等于告诉对面打野你的蓝没刷,可以去反。
所以,三级抓下如果没有打出一些东西是会有些亏的,通常会被反蓝和蛤蟆。
但是艾克三级抓下有一个好处,就是敌方几乎不会防范,因为一般打野都是从下往上刷,这个时间点,低分段的下路基本不会做河道眼。
而艾克这个时候就很容易利用W定住敌方,而在前期的下路交战中,被W定住基本上是必死,交闪都活不了,特别是己方有泰坦锤石机器人这样的英雄时尤其如此。
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红色方的开局就非常固定了,基本上就是蓝开这一种路子。
只有在极少数情况下,红色方的艾克才会单开红,一般是被对面一级团入侵或者怕被偷红才会这么开。
单开红的路子跟一般打野不同,一级要学Q,先去F6用Q刮一下,然后去打红,把红慢慢拉到红BUFF墙靠近的位置。每一个Q都打在F6身上用来触发护符的回血,这样开局不是很伤。
但是,这样开局非常慢,所以除非是上路完全没有去的价值,或者下半部分野区非常危险,才这么开。
说完了刷野,这里谈谈抓人
艾克本身是个不能省闪现的英雄,不管是抓住一瞬间的机会W闪现EQA定人,还是利用闪现拉二段Q触发被动,都是前期非常重要的杀人手段。
艾克本身是个法强加成爆炸高的英雄,所以装备的提升对艾克的提升是极其明显的,对比其他的法师,很少有法师能有如此的装备收益。
艾克本身是个比较偏向抓人的英雄,主要原因在于艾克本身前期刷野速度不快,打龙很伤,而且艾克本身抓人不容易死。所以在使用艾克的时候要清楚的认识到这一点。
这个版本没有任何英雄能做到绝食,因此你规划的抓人路线上必须有野怪,己方跟对面的都要算进去,记住打野的时间非常宝贵,你必须在刷野或者抓人的路上.
一旦你路线规划有问题,你就会发现你经常在回家,而回家对打野来说是最掉节奏的。
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判断敌方哪片野区有野怪非常容易,只要你勤盯着小地图就好,在上路露头,那么他的下半区一定有野怪,反之在下路露头他的上半区一定有野怪。
特别是前期,因为前期刷野速度都偏慢,无论如何不可能在小于两分钟的时间内清掉六组野。
这里再讲一下打野回家的时机,对艾克来说,除了被杀或者残血没法刷野这种情况外,一般会刷个1550块以上再回家,这样可以直接买蓝惩戒和恶魔法典。
一般来说刷到这个经济你的等级会接近六级,而六级有一定装备的艾克是很容易拿人头的,你有大招的存在,哪怕是越塔硬杀你都很难死,这个时候人头一拿基本上够钱买符能回声了,这个时候的艾克已经初步具备秒人的能力了,对面的噩梦就开始了。
除此之外,回家还要记住一个原则,为了省走路时间而回家。比如你是蓝色方,刷完了石头人,发现中路下路没有抓人的机会,野怪也清空了,而上半区野怪都在。这个时候你最佳的选择不是走到上半野区,而是回家更新装备然后直奔上野区。从下野区走到上野区的时间跟回家再去上野区的时间本身差不多,但是回家还能补充状态和装备。
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为什么说艾克是“有手就行”的英雄呢?
因为一般的英雄不仅要计算伤害能否击杀,还需要考虑自己是否能逃生。但是艾克基本不用考虑这个问题,艾克通常只用考虑能不能杀,而通常情况都能逃生,强行越塔杀人然后交R逃跑是艾克的家常便饭。
游走期就讲这么多了,核心就是记住规划好路线,保证抓人路线上有野怪,学会判断敌方野区哪里有野怪。
团战期
进入团战期的艾克比起大多数打野都要强势,艾克是英雄联盟里唯一一个不出金身能开团的刺客。
其本身的W有一定的控制能力和保命能力,而大招则保证了艾克的第一波进场几乎是不可能被击杀的。
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也就是说,艾克比起其他刺客,二次进场的能力更强,比起男刀螳螂这样的刺客,艾克打团可谓是游刃有余了,一定要好好利用这个优势。
最后讲讲连招
这里以实用为主,不讲花哨连招:
第一个连招,EQ。
EQ连招的关键是利用EQ延长第一段Q的射程,利用第一段Q的边缘减速敌方,然后接E加强后的平A,再接平A触发被动加速,然后利用加速收回第二段Q并打到对手。
EQ连招是需要一定的练习的,主要就是要熟悉EQ的极限距离,不要交战的时候EQ出手发现距离不够就尴尬了。比较近的距离就不要使用EQ了,不仅要熟悉EQ的距离也要熟悉Q的距离,近距离就直接Q就好了。
另外一个连招就是E火箭腰带AQA。
这个连招一般用于远距离刺杀,酌情加入闪现,之所以不先火箭腰带的原因是因为先E再火箭腰带能多打一点伤害。
这个连招用的非常多,而且很难规避,特别是突进到身边的那下AQ,基本上不可能躲开,因为太快了。
还有一个连招是艾克的侧拉Q。
一般用于不好命中完整两段Q的时候,艾克的二段Q是比一段Q伤害高的。所以当敌方机动性较高的时候,为了多打伤害,可以用第一段Q甩向敌人侧面封走位,然后接E近身调整角度收二段Q。
这个连招一般只在打高机动敌人时使用,面对一般的敌人还是用上面两个连招吧。
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最后说一下出装:蓝惩戒符能回声,火箭腰带,巫妖,法穿鞋,期间视情况出杀人书。
第四件一般出帽子,艾克本身保命能力足够,所以输出拉满就完事,一般出到三件套对面基地基本就炸了。如果四件套还解决不了战斗,那么说明这盘是苦战,这个时候把中娅出了专心团战吧。
本期艾克攻略到此结束,如果说这篇攻略什么是最重要的,不是连招,而是打野的思路。
限于篇幅,我只能写最简单的部分,但是这里有一个简单化原则,对你的抓人刷野有一个基本的时间观念,你去抓人的路程要花多长时间?对面打野先到还是你先到?这波野能不能安全反完,对手会不会在你刷到一半的时候赶到?
英雄联盟本身是个运动战,兵贵神速,所以要料敌于先,对游走路程中的时间和刷野时间有一个基本的概念,才能把打野玩明白。
好的,本期文章到此结束,谢谢观看!