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被动技能:酣庆无终
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尼菈会增幅附近队友的治疗以及护盾效果。为尼菈提供治疗或护盾的队友会同时为自己施加一个额外的治疗或护盾。
如果尼菈补刀击杀一名小兵,她与她身边最近的队友在正常平分经验外还会加上原本因为平分而损失的经验值的一半。
Q技能:游刃万变
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主动:尼菈打击一条直线上的所有敌人。击中敌人时会短暂地提升尼菈的攻击距离和攻击速度,并强化她的普通攻击,使之攻击范围变成扇形,且造成额外伤害。
被动:对敌方英雄造成攻击或技能伤害时会无视部分抗性,并为尼菈根据所造成的伤害提供治疗。这一效果会跟随暴击率提升,并且可将过量的治疗转换为护盾。
W技能:轻纱飞漾
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尼菈将自身笼罩在薄纱中,短暂提升移动速度,降低自身收到的魔法伤害,并闪避所有普通攻击。技能持续期间被尼菈触碰的队友也会获得薄纱的效果,但受到保护的时间要比尼菈更短。
E技能:纵情逐流
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尼菈选择一个目标进行固定距离的突进,对途经的所有敌人造成伤害。这个技能可以储存两次充能。
如果在突进中同时施放游刃万变,可以掀起水浪,在短暂的延迟后再次造成伤害,并提供【游刃万变】的强化普攻效果。
R技能:神恩激荡
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尼菈挥舞手中鞭刃,抽打范围内的敌人。最后一击会将敌人拉向中心。
神恩激荡会根据所造成的伤害为尼菈回复一定的生命值,并且将过量的治疗转化为护盾。这一效果会跟随暴击率提升,同时也会提供给附近的队友。
“但愿这些战斗都能有人书写。”
尼菈将在12.13版本中与欢乐之主奥希列许一同登场!
综合来看,尼菈的技能组基本将她限制在了下路,因为技能里的一些增益是要附近存在队友才能最大程度发挥作用。而且看起来尼菈是很适配软辅的,给予尼菈的回复量、护盾值都可以有一定的回馈给到辅助本身。
并且尼菈的被动中补刀多获得一部分经验,是不是也意味着她可以搭配赛娜打出不错的效果呢?
但是尼菈的定位是英雄联盟中首个近战射手,近战就意味着手短,那么前期压线就是重中之重了,毕竟尼菈补刀还有额外经验获得。
这种玩法乍一看确实让人觉得很不理解,但是这也是英雄联盟设计师想要增加更多可玩性和更多英雄玩法的一个新尝试,大家不妨期待一下12.13版本的这第一位近战射手,大家一起获得快乐。
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