每一个职业开启三次觉醒下篇后,都会获得一个被动技能对部分小技能进行优化,基本上都是每一个职业的两个小技能,对大部分职业来说这些优化其实并没有太多的作用,因为小技能很少玩家去学习,而如果优化的技能正好是本职业的一个输出技能,那么肯定是不错的,而剑神就是对流心系列的技能进行了一个优化。
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这一个技能和女鬼剑的一样,都是原来三觉上篇的内容,所以都是1级提升20%的转职技能攻击力,每增加1级提升2%,并且流行系列的技能中,每一种武器中的两种流派获得附加效果,但不享受被动的技能攻击力加成,而没有获得的附加效果的技能享受技能攻击力的加成。那么这一个附加效果可以带来哪些特效,伤害如何呢?
光剑的附加效果是流心刺和跃触发的。
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装备光剑时使用流心跃,那么会获得武器强化效果,可以很明显的看到光剑的外观出现了三觉技能动作中的那一把光剑,而常规模式下使用光剑的流心跃是这样的:
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正常模式下使用流心跃并没有获得武器强化效果,可以明显的看到武器的原型,4级被动的情况下,攻击增加比率是流行跃的126%(每级成长2%)。
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佩戴光剑时,使用流心升的时候,可以明显的看到出现了一把无形的小光剑,无形剑会从下往上进行挥斩攻击,常规模式下使用时并没有出现这样的效果:
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因为无形剑的新增,所以伤害获得了增加,4级被动的情况下,无形剑的伤害是整体的62%(目前成长数值不对劲,23级都是5%,4级4%)。
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动图演示三连,可以看到刺没有特性,跃和升都有无形剑特效。
巨剑附加的是流心刺和跃效果。
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使用巨剑的情况下,使用流心刺,会获得武器强化效果,可以看到三觉技能中的无形剑巨剑和本体武器同时触发刺的攻击,并且刺的多段攻击次数减少一次,4级被动攻击力比率攻击力是刺的226%,因为巨剑可以追加Z键下劈,所以下劈也附加了新的效果。
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下劈同样获得了武器强化效果,攻击力是113%,并且会在前方生成一个小型旋风,攻击力是15%X3不过不能聚怪。
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控制施放时也会获得强化效果,可以看到有无形剑的攻击附加,攻击力是刺的252%。
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没有点被动的时候使用巨剑的次是这样的,没有出现强化的效果。
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使用巨剑的流星升,获得武器强化效果,可以看到附带了无形巨剑的攻击,并且周边出现的气流很大,所以攻击的范围比没有点被动时大了一些,攻击力是升的126%。
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没有学习被动的时候施放是看不到周边有旋风的。
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巨剑的动态演示,龙卷风必须按一次Z追加攻击才能出现旋风哦!
太刀附加的是流心跃和升。
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佩戴太刀时,使用流心跃,可以看到出现了一把细长的太刀发动无形剑斩击效果,跃的无形剑攻击力是跃的5%x5。没有学习被动的时候并不会出现无形剑的斩击附加效果。
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佩戴太刀使用流心升可以看到2把无形剑斩击效果,而无形剑的攻击力是跃的16%x4,虽然看起来范围变大了,但是时间测试并没有和巨剑一样增加攻击的范围。
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太刀的动图演示,可以看到跃和升出现的无形剑斩击。
钝器附加的是流心刺和跃的效果。
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使用流心刺的时候会获得武器强化效果,会生成无形钝器下斩攻击出现冲击波,无形剑的追加攻击力是流心刺整体的65%。
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使用流心跃的的时候同样会生成无形钝器下斩地面出现冲击波,但是无形剑的攻击力仅为跃的26%。
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钝器的动图展示,因为跃需要有目标才能出现本体的冲击波,所以我忘了放魔界人出来打了。
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如果有魔界人的话冲击波三连很棒的感觉。
短剑的附加效果是刺和跃。
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短剑在地面施放的时候可以看到有无形剑斩击,按Z追加攻击时同样有无形剑的下劈动作,无形剑的攻击力是刺的39%。
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空中施放时也会出现无形剑进行挥斩,无形剑的攻击力是刺的17%x3。
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使用跃的时候会出现无形剑进行挥斩,攻击力是跃的26%。
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不好意思,短剑的动图我先跃了才刺,所以和前面的看起来不太对劲,并且需要按Z追加攻击才有下劈的伤害哦!
因为主流加点是跃和升,所以太刀和光剑看起来非常的不错,因为加成的附加效果正好是跃和升,不过没有附加效果的可以吃到技能攻击力的加成。
不过这样的话,对于喜欢流心系列的玩家来说不错,对于部分不点流心技能的玩家来说好像根本用不到,但是作为一个续航小技能,CD和伤害都是挺可观的,所以被动加成的流心我个人觉得还行。